Jari yang rapat dengan layar yang licin kini diseret sesuai keinginan Lysander. Apa yang dilakukan pria berusia 25 tahun tersebut adalah menggambar secara digital yang tentu saja di dalam ruangan baca dan bermain.
Terlepas dari usianya yang sudah terbilang dewasa dan telah menghabiskan banyak waktu untuk menggambar, kemampuan menggambarnya hampir tidak ada bedanya dengan kemampuan menggambar anak berusia 7 tahun.
Tidak ada konsep garis terstruktur, anatomi yang baku, kecocokan kontras warna dan berbagai aturan dasar menggambar yang umum.
Hanya coretan asal yang menggambarkan khayalan Lysander secara sederhana.
Namun apa itu penting?
Menggambar itu tidak harus bagus, yang penting adalah niatnya. Setidaknya begitulah yang dipikirkan oleh Lysander.
Dan tentu saja ia tidak sendiri di dalam ruangan itu, Dina, kakak perempuannya juga melakukan hal yang serupa. Menggambar secara digital.
Hal yang membedakan adalah fakta bahwa Dina tidak menyentuh layar sama sekali.
Tentu saja gadis itu tidak menyentuh layar, karena memang tidak perlu.
Kedua kakak beradik itu sangat asyik dengan konsep imajinasi mereka sendiri sebelum Lucian Adhiwira, Ayah Lysander datang untuk memberitahu putranya untuk melakukan olahraga ringan harian.
“Eh? Tapi aku sudah melakukan perawatan rutin di lantai sistem, turun ke bawah sangat melelahkan, harusnya itu dihitung sebagai olahraga,” kata Lysander yang agak cemberut.